TP utilisation du logiciel “Phylofénia”

L’objectif est de faire trier ou classer des êtres vivants suivant des attributs.

Compétences travaillées : utiliser les outils numériques pour traiter des données.

Pour ouvrir le logiciel , clique sur le lien suivant

Pour lancer l’application , suis les étapes suivantes :





Pour découvrir le vocabulaire des attributs :




Pour sélectionner les animaux de la première collection :



Pour décourvrir la première collection, compléter le tableau des attributs, créer des groupes emboîtés, situer les animaux dans les groupes amboîtés et créer l’arbre de parenté, suis les étapes suivantes :

Remarque : une fois l’activité réalisée, pour revenir au menu , il te suffit de cliquer sur Retour


Pour décourvrir les animaux de la collection :




Pour compléter le tableau des attributs



Pour créer les groupes emboîtés



Pour placer les animaux dans les bonnes boîtes


Pour réaliser l’arbre de parenté


rappel de certaines notions