L’objectif de ce scénario est de faire avancer le personnage dans la rue en le faisant “marcher”. Pour cela, nous allons utiliser une boucle et faire changer le personnage de costumes
Ajouter un arrière plan à l’aide de la bibliothèque
Insérer un lutin possédant plusieurs costumes à l’aide de la bibilothèque. Le scénario commence quand on appuye sur la barre d’espace. Iinscrire le script suivant :
Supprimer le lutin d’origine (chat) à l’aide du clic droit puis “supprimer”